เกม

เกมไชน่าทาวน์

คุณเคยคิดเกี่ยวกับการกลับไปเปิดร้านซักรีดหรือเปิดร้านขนมในศูนย์ไชน่าทาวน์นิวยอร์ก แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่ได้เป็นวิธีการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในชีวิตมันเป็นเกมที่ใกล้ที่สุดที่คุณสามารถได้รับรอบโต๊ะกับเพื่อนของคุณไชน่าทาวน์เป็นเกม z-man สิ่งพิมพ์ที่สร้างขึ้นโดยแคสเติ้นฮาร์ทวิกใน 1999 และยังคงขายดี นี้เกม 3-5 มนุษย์การก่อสร้างเมืองการลงทุนและการควบคุมระดับภูมิภาคขึ้นอยู่กับยุค 60s นิวยอร์กไชน่าทาวน์ซึ่งอำนวยความสะดวกในช่วงเวลาของการเจรจาต่อรองอย่างไม่หยุดยั้งการกักตุนทรัพยากรและโอกาสในการพูดหวานวิธีของคุณ ถึงแม้ว่ามีแง่มุมหนึ่งของโชคในการจับสลากไม่มีเหตุผลที่คุณจะไม่สร้างธุรกิจการค้าไตรภาคีปีศาจที่ทำให้มือของคุณเป็นธุรกิจที่รุ่งเรืองและสร้างรายได้ที่ค่าใช้จ่ายของผู้ประกอบการอื่ ในรีวิวนี้ผมจะใช้เกม 4-Man เป็นตัวอย่างแต่บัตรและเงื่อนไขที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับจำนวนของผู้เล่นวัตถุประสงค์ของเกมคือการสิ้นสุดของปีนี้กับบริษัทที่ทำกำไรมากที่สุดในไชน่าทาวน์และมีสำรองเงินสดสูงสุดสำหรับผู้เล่นอื่นๆทั้งหมด ธุรกิจเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นที่ถูกดึงจาก 85 บล็อกอสังหาริมทรัพย์ในบอร์ดจงใจซื้อขายและบางครั้งหลอกลวงผู้เล่นอื่นๆ

เกม
รอบแรกเริ่มต้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหกอสังหาริมทรัพย์บัตรซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของธุรกิจของพวกเขา ผู้เล่นจะต้องเก็บทุกสามพื้นที่ทิ้งกระเบื้องจะถูกลากกลับเข้าไปในกองอสังหาริมทรัพย์สำหรับการใช้งานในรอบต่อไป ต่อไปผู้เล่นจะได้รับ 4-number สัญลักษณ์เชิงพาณิชย์ที่เป็นธุรกิจที่มีศักยภาพของพวกเขาแต่ยังชิปต่อรองของพวกเขาผมจะอธิบายทีหลังหมายเลขบัตรธุรกิจเป็น 3.4.5 หรือ 6 ซึ่งแจ้งให้ผู้เล่นกี่บัตรที่จำเป็นเพื่อให้ธุรกิจและสูงกว่าตัวเลขบนสัญญาณเชิงพาณิชย์มากขึ้นธุรกิจที่มีศักยภาพในเกมทั้งหมด ถ้าคุณเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่อยู่ติดกันคุณสามารถเปิดธุรกิจของคุณโดยการวางสัญญาณเชิงพาณิชย์ที่ตรงกันบนกระเบื้องเหล่านี้

แม้ว่าคุณอาจจะไม่ได้มีหกเครื่องหมายโรงงานคุณยังสามารถใส่สัญญาณที่คุณมีและได้รับประโยชน์จากมันแล้วเพิ่มอีกจนกว่าคุณจะเสร็จสิ้นธุรกิจของคุณ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าเมื่อคุณเปิดเผยความตั้งใจของคุณสำหรับเกมที่คุณต้องการบัตรและโทเค็นเป็นสินทรัพย์ที่เป็นที่นิยมสำหรับฝ่ายตรงข้ามของคุณพวกเขาจะต้องการสิ่งที่คุณต้องการในรอบต่อไปมากกว่าที่เคย เมื่อคุณได้เลือกกระเบื้องและวาดสัญลักษณ์เชิงพาณิชย์คุณอาจจะตระหนักว่าคุณมีสถานที่ที่ผู้เล่นอื่นๆในไชน่าทาวน์ต้องการหรือคุณมีสองสัญลักษณ์เชิงพาณิชย์ที่บางคนต้องการที่ คุณ มี อิทธิพล นี่เป็นวิธีที่คุณนั่งอยู่ในเก้าอี้ของคุณและยิ้มด้วยความภาคภูมิใจถ้าคุณคิดอย่างนั้นลูบแมวสีขาวของคุณเป็นประกาย มันถึงเวลาที่คุณจะให้ราคาในรอบแรกคุณจะต้องเริ่มต้นด้วยเพียงห้าหมื่นดอลลาร์ดังนั้นธุรกรรมเงินสดจะค่อนข้างจำกัดแต่ในรอบต่อมาเงินใดๆที่คุณทำคือความแตกต่างระหว่างผู้ชนะและผู้แพ้ ดังนั้นในรอบแรกคุณมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะมีส่วนร่วมในธุรกิจสัญญาณและธุรกรรมอสังหาริมทรัพย์แต่ในรอบต่อมามันซับซ้อนมากขึ้น บนมืออื่นๆที่คุณอาจจะไม่ได้ต้องการที่จะเล่นเป็นคนร้ายในความเป็นจริงมีข้อตกลงที่เป็นมิตรบนโต๊ะเจรจาที่คุณแลกเปลี่ยนโดยตรงของสัญญาณทางการค้าและกระเบื้องเซรามิกหรืออสังหาริมทรัพย์ที่ช่วยให้คุณทั้งสอง น่าเบื่อผมรู้ ในบางกรณีผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้วางกระเบื้องเชิงพาณิชย์ใดๆที่พวกเขามีในธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ของพวกเขาหากพวกเขาต้องการ

 

ผู้เล่นจะได้รับรายได้หลังจากเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมและการวางสัญลักษณ์ทางการค้า สำหรับผู้เล่นที่มีธุรกิจในบอร์ดพวกเขาสามารถได้รับรายได้ตามอัตรารายได้ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณเชื่อมต่อสามบัตรขนมแล้วมันจะไม่สมบูรณ์สามมูลค่า 50000 ดอลลาร์แต่ถ้าคุณเชื่อมต่อกับห้าบัตรขนมแล้วนี้จะถือว่าเป็นห้าสมบูรณ์และมูลค่า 100000 ดอลลาร์ในตอนท้ายของแต่ละรอบคุณไม่น่าจะจบเกมทั้งหมดในรอบแรก ถ้าคุณเป็นนักเจรจาที่มีประสิทธิภาพมากหรือเป็นนักต้มตุ๋นที่มีความมั่นใจมากเกินไป ยังไม่ได้รับการต้อนรับเข้าร่วมฉันเป็นเจ้าภาพรอบไชน่าทาวน์เพราะฉันต้องการที่จะชนะ เมื่อการซื้อขายสิ้นสุดลงและราคาตกผู้เล่นเงินสดในปีงบประมาณและทุกอย่างก็เริ่มขึ้นอีกครั้งมาร์คย้ายไปรอบที่สอง ในรอบนี้และในรอบสี่ถัดไปผู้เล่นจะได้รับห้าบัตรอสังหาริมทรัพย์และอนุญาตให้เก็บหนึ่งในสามของพวกเขาแต่ครั้งนี้พวกเขาไม่เพียงแต่ต้องการที่จะพัฒนาธุรกิจของตนเองแต่ยังพยายามที่จะขัดขวางธุรก นี้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอ้างว่ามีธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ที่อยู่ติดกันกับธุรกิจที่มีอยู่ของฝ่ายตรงข้ามเพราะคุณบอกว่า มี อิทธิพล

นี้สามารถใช้ในการทำธุรกรรมในอนาคตหรือเพียงแค่หวังว่าธุรกิจของคุณจะเริ่มต้นในประตูถัดไป ในทํานองเดียวกันผู้เล่นแต่ละคนวาดและเก็บสามเหรียญเชิงพาณิชย์สำหรับการซื้อขายและตัดหรือวางไว้บนกระดาน กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดของรอบที่หกและคุณนับเงินทั้งหมดที่คุณได้รับ ผู้ชนะเป็นผู้เล่นที่มีเงินมากที่สุดแต่ถ้าผู้เล่นมีความสมดุลกับเงินแล้วผู้ชนะจะเป็นผู้เล่นที่มีสัญลักษณ์เชิงพาณิชย์มากที่สุด